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Steam那些画质炸裂的独立游戏它是国产最强却遭抄袭质疑[新闻]

发布时间:2020-08-28 20:31:08 阅读: 来源:电力猫厂家

哈喽小伙伴们好,这里是游戏日报山泉君。时间拨回几年前甚至十几年前,那会游戏界全都是大厂的天下,不管网游、单机还是主机游戏,玩家们看的都是厂牌够不够硬。不过从这几年开始(特别是2016年之后),出现了很多名不见经传的独立游戏制作团队,顿时这些看似制作粗糙却内涵满满的独立游戏就呈井喷式的爆发了起来。

当然也并不是所有独立游戏外表看起来都很粗糙,今天山泉君要来跟大家聊的就是那些光看画面,你完全想象不到这是独立游戏的炸裂佳作。不过开始前先打个预防针,今天介绍的这些独立游戏只论画面优不优秀,因为有可能某些游戏本身还是非常有争议的。

1.Kingdom Come: Deliverance(天国:拯救)

山泉君一开始就把大招放了,《天国:拯救》这游戏真的是近些年来画质让人最为惊叹的游戏,你看第一眼肯定会以为是什么育碧、R星、SE这种大厂的新作,其实不然。该作的两位开发者以前是年货大厂2K的游戏制作人,在2009年离开2K后两人便组合在一起花了7年时间做出来了这款拿奖无数、销量百万级别的RPG神作。

CryEngine 3引擎打造的游戏画面,完美、细腻的展现出了欧洲中世纪神圣罗马帝国的景色。从城堡到小镇,从森林到草原,再加上天气变化和优秀的演员动捕,光是画面表现力上就已经是3A水准了。当然要说缺点的话就是游戏性上太过真实了,经常搞到玩家心态爆炸,不过单论画面吹成最强独立游戏应该不过分了。

2.Ghost of a Tale(无名鼠辈)

该作是在2018年3月份上架的一款潜行+RPG+冒险游戏,玩家们操控的主角是一只超级萌的老鼠,通过它进行一场可不思议的冒险。而在这场冒险途中,玩家们除了要欣赏小老鼠的英姿外(头一次见吧老鼠做这么可爱),游戏画面的各种风景也是精致到爆炸。

阴森的地下洞窟、宏伟的中世纪城堡以及风格多变的各种自然景观,很难以想象五个人是在有限的预算下做出来的。再加上优秀的剧情(用童话般的世界隐喻出成人世界)以及比较不错的潜行玩法,通通都是《无名鼠辈》加分项。比起《天国:拯救》的大气感,“小而精”说的绝对就是这种游戏。

3.Bright Memory - Episode 1(光明记忆:第一章)

前面说完两款国外的游戏,现在还是来吹吹国产画质最让人惊艳的独立游戏吧。在2019年1月12日,《光明记忆:第一章》上架Steam平台就立马引起了众多玩家的关注,虚幻4引擎打造的画面良心程度简直可以吊打国内一些大厂了,最骚的是这游戏从头到尾是由一个人通过业余时间制作的,这个噱头让玩家们吹了又吹,就连吃鸡一哥Shourd在玩完游戏后也表示不敢相信是一个人完成的。

当然除了画面,游戏内容的槽点还是蛮大的。第一点是流程实在太过简短,一个小时让很多玩家都没有玩过瘾;第二点就是这款FPS有很多地方都有借鉴的痕迹,而怪物模型之前更是被网友指出有抄袭别人的嫌疑,一时间又把这款游戏推向了舆论的风口浪尖。

4.Return of the Obra Dinn(奥伯拉·丁的回归)

最后一款再来说说一个比较画风比较奇葩的游戏。《奥伯拉·丁的回归》是去年年末发行的独立游戏,悬疑剧情加上推理流程(调查一艘失踪归来的商船上60人的死因),让游戏在没有发售之前就备受关注。而至于要吹的画面,相信大家第一眼看起来会认为这种“漫画式”的画面居然也能吹?

不过就是这种黑白点阵式的画面表现手法,把游戏的悬疑气氛推到了其它游戏难以企及的一个艺术巅峰(眩晕程度也达到了高潮,这画面配第一视角晕炸了)。这种特殊的游戏表现形式让《奥伯拉·丁的回归》在2018游戏奥斯卡TGA上,一口气打败了大表哥2、战神、刺客信条、八方旅人这些大作拿下了最佳艺术指导奖,不拿出来吹一波真说不过去。

假如小伙伴们还有什么其它要吹画面的独立游戏,可以分享在评论里哦!

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